淘宝开团是什么意思啊(波西亚时光开发商开团淘宝)
8月17号,《波西亚时光》开发商帕斯卡科技正式开团淘宝,微博、B站等地都发布了“讨贼檄文”,怒斥淘宝对旗下盗版游戏商家的放纵与袒护。
作为国内少数几家具有一定知名度的单机游戏开发商,帕斯亚科技的这番声明引起了众多网友的关注,从官方自己撰写的维权声明来看,这次被侵权的产品是帕斯亚科技制作的《波西亚时光》手游。

2018年,《波西亚时光》正式推出,仅过半年时间销量就超过了30万,这个看起来并不算多的数字已经是他们的前作《星球探险家》两年半的销量了。
由于长尾效应,在游戏发售后的很长时间里,这款游戏的销量依然在稳步提升,最终在去年,游戏总销量成功突破170万份,总计收入超过2000万美元。
更难能可贵的是,《波西亚时光》并不仅是依靠国内玩家的支持,这款游戏同样获得了国外单机游戏玩家的认可。超过70%的销量来自海外,海外收入高达80%,这说明《波西亚时光》这款游戏不仅是在国内单机游戏里十分优秀,其质量即使与国外优秀单机相比也是不遑多让(就连IGN都给了8.0的评分)。


虽然因为疫情的原因,手机版直到今年八月份才正式上线,但是从游戏成品以及玩家反馈来看,开发还算比较顺利。不过由于国内审核较慢,因此《波西亚时光》决定先一步在国外推出,等国内啥时候过审啥时候再发行。
然而,正如他们在维权声明里说的那样,游戏一经发售,就发现淘宝上出现了大量违法售卖《波西亚时光》手游的商家,长期以来他们也都收到过来自不同玩家对不同平台违法售卖或者传播《波西亚时光》手游的举报。

这些商家打着商店正版的旗号,价格却远远低于游戏本体正常的售价,稍微动动脑子就知道是什么情况了。没错,这批淘宝卖家卖的又是所谓的“离线正版”。

离线正版,也就是商家给你购买了指定游戏的平台账号,玩家使用这个账号把游戏下载下来然后离线游玩,通过这种方式,淘宝卖家可以只花一份游戏的钱,赚取远超游戏售价本身的利益,理所当然的,这笔钱也只会落在这群奸商的口袋。
虽然同样是从正版平台上下载下来的,但是与盗版游戏一样,这种离线正版对于正版游戏市场同样是一种伤害,游戏开发商并没有从“离线正版”中获得任何利益,而且因为本身“离线正版”在一些玩家看来沾了点正版游戏的信仰加成,玩起来更心安理得,因此某种程度上比完全破解的盗版游戏要更加恶劣。

今年三月份,腾讯就因为在网游加速器里2.8售卖《鬼谷八荒》离线版,遭到了包括玩家、游戏从业者在内的网友批评,最终这件事情以腾讯道歉、《鬼谷八荒》离线破解犯罪团伙被捣毁收场。
原本以为这件事情的热度体现了国内玩家版权意识的提高,然而从事情的发展来看,相比维护正版,大家主要是对腾讯比较反感,在2.8《鬼谷八荒》离线版在网络上吵得沸沸扬扬的时候,淘宝上则上架着各种游戏的盗版资源,而在腾讯的事情结束以后,网友们对于盗版游戏的怒火也并没有因此烧到淘宝上,直到这次帕斯亚科技下场开团。

事实上,帕斯亚科技不是第一次遭到淘宝盗版商家迫害了,《波西亚时光》在2018年刚推出的时候,为了维权已经与淘宝展开了长达半年的拉扯,最终在多家媒体的曝光下,这件事情终于引起了阿里巴巴知识产权举报平台注意到,随后官方联系到了帕斯亚科技,指导了他们平台正确的游戏申诉方法,最终成功让淘宝下架了那些盗版游戏。
因此这次他们按照之前的成功经验,继续使用平台给定的渠道申诉。刚开始确实取得了一定的成果,部分违规渠道被下架,但是很快又出现了新的违规渠道,并且他们之后针对这批违规渠道的申诉,竟然全部被平台驳回了。

这件事情给了他们很大的打击,原本以为遵照平台的规则,就能够维护自身的合法权益,但是现实给了他们狠狠地一巴掌。“是随着时间的发展导致平台维权流程更改,还是淘宝加强了对旗下盗版游戏商家的保护呢?”在这份维权声明中,帕斯亚科技对阿里巴巴发出这样的质疑。

直到目前,淘宝官方并没有给出此事的任何回复,而在淘宝官博下方,愤怒的网友充斥着评论区,进行着可能并不会得到回答的批评。

由于特殊的社会环境以及还不算特别发达的经济水平,盗版游戏在国内一度十分猖獗。虽然随着越来越多正版游戏平台、国行游戏机进入中国市场,玩家的正版意识逐渐提高,曾经以盗版游戏闻名的国内各大游戏媒体都不再上传盗版资源,但是盗版游戏依然在淘宝等地泛滥成灾。
有需求就会有市场,一些人认为淘宝盗版游戏商家收的是智商税,都玩盗版了还花钱,一点资料搜索能力都没有。但是事情并不是那么简单,盗版游戏行业经过多年的发展和内卷,卖的早就不是简单的盗版资源了。

举个例子,一般来说那些淘宝上贩卖的盗版游戏资源,不仅会提供没有病毒和网页广告的资源链接,还会提供一些咨询服务,玩家买正版游戏都可能会遇到的一些问题,店家自己早就找到了解决方案,一些问题你百度可能都搜不到,但是客服却能一对一的手把手指导你解决问题。
而除了游戏本体以外,一些游戏还会附带店家整合的各种工具,最新的修改器、存档修改工具、攻略合集、mod、汉化包等附属品成为了店家提高行业竞争力的手段(很多店家还会实时更新游戏版本),而这些东西对于找盗版资源都困难的网友来说,想要完全凭借自身的搜索能力去寻找的话是非常麻烦的一件事情。

也就是说,现在的盗版游戏卖家卖的不仅仅是资源,而是服务,一些做得比较到位的甚至会提供下载工具,让玩家不用充什么会员就能够满速下载游戏,而这些内容,往往只需要玩家支付几块到十几块钱就能得到。

玩家玩盗版游戏是为了省钱,但是国内对盗版游戏的管控又让搜索资源的难度大幅增加,这也就给了付费盗版一定的生存空间,而为了能够从这批喜欢白嫖的玩家手里赚到钱,同时提高行业竞争力,盗版游戏卖家又会努力提升用户体验,相互作用之下,促成了淘宝平台上的盗版游戏的泛滥,那些盗版游戏玩家,反而成了盗版环境中花钱买省心的有钱人。

这个灰色产业已经发展多年,帕斯亚科技的这次下场开团恐怕并不会引起阿里巴巴的重视,而且就算淘宝真的关闭了所有的盗版游戏商店,国内游戏市场里盗版游戏需求依然存在,这些店家依然会找到别的方式去售卖资源。
想要有效压制国内游戏盗版泛滥的问题,除了提高中国玩家人均素质水平外别无他法,从云游姬的角度来看,虽然这次帕斯亚科技或许并不会得到他们想要的结果,但是如果这件事情可以觉醒中国玩家的正版意识,哪怕只有一部分一点点,也算是一种进步吧。