flash按钮代码教程(三个步骤,制作高效交互的Flash按钮)
Flash按钮代码教程,旨在通过编写Flash按钮的完整代码,向用户介绍如何制作并添加功能按钮。下面将通过以下3个步骤详细解释。
一、 制作按钮
首先,我们需要创建一个新的Flash文档,并在舞台上绘制一个按钮形状。接着,在“属性”窗口中选择此形状,将其转换为按钮对象。然后,我们可以通过双击此按钮并编辑各状态的图像,以使其具有不同的外观和行为。
二、 写出按钮代码
接下来,我们需要在Flash中打开“动作”窗口并开始编写代码。首先,我们需要为按钮的状态指定动作。例如,当用户将鼠标移动到按钮上时,我们需要使用“onRollOver”指定鼠标悬停时必须执行的动作。其他常见的状态是“onRollOut”(当鼠标移开时)和“onRelease”(当用户单击按钮时)。
三、 添加按钮脚本
最后,我们需要将按钮脚本与Flash文档关联起来。可以通过在Flash中创建“动作”或“帧”来实现此目的。在“动作”时刻,我们可以直接将按钮代码复制并粘贴到纯文本框中。在“帧”时,我们可以将按钮代码复制并粘贴到帧中,并使用“gotoAndPlay”命令指定Flash在特定条件下转移到新帧。
总之,Flash按钮代码教程是一个有用的资源,可以帮助用户制作和添加高效和交互性强的按钮。通过了解这些步骤,任何人都可以开始编写自己的Flash按钮代码,并在其Flash项目中添加互动元素。