火焰女神剧情简介详细(《火焰女神》免费在线观看完整版高清,求百度网盘资源)
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《火焰女神》是一部讲述一对双胞胎姐妹的故事,一位是善良、正直的呼喊,另一位则是心机深重、阴险狡诈的吴夏安。在困境中,呼喊接下了妹妹吴夏安的身份,开始了一段充满挑战的艰难之旅,最终击败了凶手,使真相大白。整个故事情节扣人心弦,充满着悬疑和复仇,是一部很值得一看的电视剧。
火焰纹章经典怀旧:Wii主机上女神合体的故事
大家好,借着火焰纹章发行30周年之际,我翻出了那尘封已久的Wii游戏机,这也是我第一次在这台主机上玩角色扮演类的游戏,我原来都一直以为Wii是纯粹的体感游戏机,没想到除了体感游戏,还有那么多好玩的传统类型游戏,我怎么突然就有一种挖到宝的感觉呢?
好了,废话不多说,打开硬盘CFG游戏大礼包,这里面有几百个游戏,我通过我的毅力和敏锐的眼神,很快就翻到了它《火焰纹章:晓之女神》,不用犹豫,直接打开,这打开速度比起当年读光盘的速度不知道快了多少倍,关键是它还不会失败。
进入游戏,映入眼帘的是480P充满浓浓年代感的复古画质,大家现在能看到这种画质,其实已经是有所提升了,原装的视频输出只有480i,眼睛直接的感受就是亮度不同,即使把电视机调到最亮,那画面看起来还是恼火得很、分不清层次,所以现在要想玩Wii主机的话,一定要买个HDMI的高清转接头,这东西不贵,某宝上二十几块钱包邮。
晓之女神发行于2007年,是火纹的第十部作品,依旧是一个SRPG游戏,该作秉承了前作的优良传统,战斗难度依旧很高,虽然我选择的是简单难度,但我觉得一点都不简单,角色死亡后彻底消失、武器装备磨损不能修复、战斗中不能存档、再加上各角色发展不均衡,有的角色在战斗中很容易被敌人给秒掉,所以战斗中关闭游戏再重进游戏成了家常便饭,至于这款游戏为什么会被设计得这么难,我冥思苦想后得出的结论是“资源有限、欲望容不得轻易满足”。
在那个年代,游戏的设计还是以封闭世界为主,晓之女神更是选择了完全封闭的方向,角色升级主要靠任务关卡里的战斗经验,每一关结束后会有额外的经验供玩家自由分配,不过我觉得那简直是杯水车薪,每个关卡打过就真的过了,没法再反复地刷装备刷经验,这为后面遇到更强的敌人埋下了隐患,队伍里的脆皮角色更是成为了敌人重点关照的对象,一个闪失就会让他彻底消失或者让我重启游戏。
这是封闭型游戏的缺点,但它也有自己的优点,那就是更容易讲述故事,据说啊,这是发生在前作苍炎之轨迹三年后的故事,大概故事发生在欧洲中世纪魔幻背景下,主角们为了让晓之女神复生,与邪恶势力进行了一场残酷的斗争,最终你的通关就会让正负女神合体重新成为晓之女神,亲们,你们好奇女神和女神是如何合体的吗?
剧情一共分为四个部分总共40个章节的内容,一次性通关大约需要40个小时左右,当然不包括重启游戏的时间,喜欢研究剧情的朋友们可以去认真研究一下,反正我玩游戏都是自己脑补的剧情,实在没办法给你们往细的讲,正经人谁去看别人编的故事呀,只要游戏手感好,直接干就行了。
这部作品对新手玩家而言是相对比较友好的,难度上有简单选项,虽然战斗中不能保存进度,但每个章节结束后或开始前都能保存,游戏中还为新手玩家专门准备了扫盲式的讲解,比如关于“速度”这一属性,我一开始真搞不懂这个属性有啥用,在观看了它的讲解后,我才知道当我的速度高于对手“速度”一定值的时候,我的攻击就会从单次变为两次,所以说,这还是一个很有用的属性呢。
当然还有其它更多的讲解,随着游戏进度的推进,游戏里会不断的增加各种技能和道具,这时候这种讲解就显得非常有必要了,特别是第一次接触火纹系列的玩家。
在火焰纹章这一系列的战斗中,一直都存在着多个克制循环链,它们就好像剪刀石头布的关系,不过在这里换成了斧、枪、剑,当然还有魔法属性克制和兵种克制等,初看起来感觉比较烧脑,不过正儿八经打起来后发现,应用它比理解它显然更容易。
游戏默认开启战斗动画,当双方开始打斗时会切换一次画面开始各自的表演,在游戏环境设置里可以把动画关掉,这样的话游戏节奏将更加紧凑,游戏中的宝箱可以通过击杀敌人获得钥匙打开,也可以通过盗贼强行开锁打开,个人认为拿钥匙开锁是相对比较方便的做法,钥匙可以在休整时交换到每个人身上,战斗时谁离宝箱近谁去开锁。
作为一款有着30年历史的老牌IP,同时作为SRPG类游戏的开山鼻祖,火焰纹章系列的成功并不是没有道理的,具体要我说个一二三也不容易,那我就只能谈谈自己的感受了,我觉得玩起来手感不错,就是那种手上操作带来的画面、声音的反馈效果很舒服,画面没有违和感,人物造型、建筑风格加上对白都是非常有说服力的存在,最后被我脑补出来的剧情就是,我很牛X,我挑战了原本以为根本打不倒的敌人,敌人在战斗开始时的不可一世和战斗结束后的俯首称臣,让我心里感到极度的舒适,我获得了各路英豪的支持,最后我达成了我的愿望,当然目前我并没有玩通,所以暂时还不知道,两个女神是怎么合体的,不过我会继续努力的!
那么,你们玩游戏最喜欢什么样的体验呢?
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我是木头玩家,一个喜欢跟大家分享游戏乐趣的大叔玩家。