dnf剑皇技能天赋加点(原来这就是DNF3月7日新版本剑宗短剑流的加点方式)
DNF的剑宗的玩家,小编还不知道数量多不多,相信应该不是很多,不过呢,对于小编的文章,大家应该还是感兴趣的吧。对于剑宗的技能的加点,大家应该是没有什么太多的变化,不过呢,一个人玩剑宗,就有一种加点,一百个人玩剑宗,就有一百种加点,这是DNF很常见的定理。然而,很多新手玩家进入到游戏中,依旧是不知道该怎么去加点。那么,看到小编这篇关于剑宗的短剑流的加点,应该就会心里有数了吧。
首先就是一些毋庸置疑,必须要加满的技能了,看看下图就好啦。
有争议的技能也不在少数,降临、基础精通要不要满呢?幻剑术、穿云、雷鸣、裂刃、幻剑阵,以及它们的TP技能的一些争议,这也是很头疼的地方。毕竟,不同的装备搭配,就会打出不同的效果,所以呢,也不好去说哪种技能的加点是好的,哪种技能的加点是有缺陷的。
1、降临和基础精通
从小编对于剑宗的了解来看,降临这个技能只需要点1就行了,强化基础精通的话,就得要看习惯了。鉴于短剑流的CD不那么紧缺,几乎没有需要一直连A的情况,我选择把3点TP交给格挡。
2、呼啦圈和三绝斩TP
短剑的话,呼啦圈的形态不是很优秀啊,在被打断僵直以及卡顿的条件的时候,反而会很墨迹,CD和三绝差不多,不过呢,伤害满TP条件下比三绝斩差了一些,大家在这样的情况下,可以考虑舍弃呼啦圈的TP技能。
3、裂刃、幻阵、雷鸣
这里有小编搜集的一些直观的伤害测试,别纠结伤害的高低,这是小编拿的小伙伴们现成的图片,并不是小编个人的,所以,还有水印,大家请见谅啦。
幻剑阵满TP(CD:47.5秒)
裂刃满TP(CD:28.5秒)
雷鸣满(CD:19秒)
穿云满(CD:19秒)
幻剑术(CD:7.6秒)
从图上面来看,伤害的占比都不是很高,以及SP和TP点的限制,爆发留一个满TP的幻剑阵其实就已经足够了。幻剑阵已经优化了,按X加速也是非常的明显了,大家仔细看就能看的出来了而且,这个技能的形态很优秀!雷鸣和裂刃的话,可以暂时点1,把SP先分配给幻剑术和穿云满点,之后,由于奥义、三绝、墨迹斩、幻剑阵的TP得要满上,剩余3点就留给基础精通或者留给TP格挡,当然咯,大家伙也得看自己的想法,也不能一味地看小编的想法。这样的话,只剩下了5点TP可以使用。
当然,这个时候,就得要算一下幻剑术和穿云的秒伤是多少了;幻剑术:本体0.197W/S,奥义0.176W/S;穿云:本体0.18W/S,奥义0.019W/S。从数据上来看,就很明显了,谁优谁劣,就非常详细了。我们这时候就得要把剩余的TP给幻剑术,当然,不点基础精通,或者格挡的话,全点幻剑术,也是扣以滴。
4、剩余SP
这些技能的加点加好之后,跃翔+1,连环斩+1,格挡满,回旋反击+1,还剩下670点的SP。这时候,就可以加给雷鸣或者裂刃上,满雷鸣和1点雷鸣对比:
当然,从小编个人的想法来看,CD时间短,触发奥义很多,而且,可以吃到国服特色裂刃的话,多少肯定会尴尬,CD不长不短,伤害很中庸,考虑到短剑剑宗的输出模式,点1有个僵直就可以了。
5、最终加点
下面图里面的TP点是有误的,两级穿云应该给幻剑术,之前小编测试伤害的时候,给忘记改回来了。
这些就是小编分析的关于短剑剑宗的技能的加点,有些图是网上小伙伴的文章的,小编在这里致歉了,希望能得到原作者的原谅。