普通人买ipad有什么用,ipad平板电脑有什么作用
普通人买iPad主要用途包括办公、学习、娱乐、旅行等方面,它具有大屏幕、流畅的操作、丰富的软件应用和长时间的电池续航等优点。
大家熟知的苹果iPad系列,为何会成为游戏神器
在平板电脑市场有一句很多朋友都有听过的说法,那就是“买前生产力、买后爱奇艺”。
诚然,这句话反映的是一部分因为“办公、学习”买了平板电脑,结果却几乎完全将平板电脑作为影视、娱乐工具的用户,所进行的自嘲。但不得不承认的是,当这种说法被越来越多用户广泛接受的时候,实际上也就相当于告诉我们,“娱乐”说不定还真是如今消费者在选购平板电脑时,内心真正所期望的“使用场景”。
显然,这并没有什么好掩饰的。毕竟与智能手机相比,平板电脑普遍有着更大的散热面积、更充足的电池容量,再加上更大的屏幕尺寸和更强的扬声器配置,使得这类产品自然也就可以为用户带来更为出色的娱乐沉浸感。
但如果将这种“娱乐”的方式,限定为大家喜闻乐见的游戏、特别是高画质游戏呢?那么这个时候很多朋友就会发现,部分平板电脑产品的体验,似乎突然就变得“拉胯”了。
为什么会这样?日前在参加了一场线下活动后,我们找到了Dea(苏州大悦春风里店),参加了《崩坏3》联合「周末一小时」iPad线下体验活动。
在这次活动中,我们不仅体验了iPad、iPadmini、iPadAir,以及iPadPro,对《崩坏3》游戏第一章剧情的最终版本进行了体验,也与现场的技术人员和同样参加此次活动的玩家进行了交流。
首先,包括我们在内的此次活动参与者都能十分明显的感觉到现场的所有iPad,哪怕是“入门款”的第十代iPad,在运行《崩坏3》时,都能提供极其优秀的流畅度,就更不要说搭载M系列芯片的iPadAir和iPadPro了。
当然,这很好理解。毕竟与Android平板上常见的骁龙、迅鲲主控相比,哪怕是入门款iPad上使用的A14仿生芯片,迄今为止依然也有着显著的能效比优势。而且得益于苹果自有的Metal图形API,iPad系列机型在处理大规模3D画面时,硬件与软件之间的配合效率可以做到比OpenGL高得多的水准,所以可以实现高特效游戏的流畅运行一点也不令人奇怪。
而且关注平板电脑的朋友想必都知道,几乎所有Android设备厂商都采用了在平板电脑上刻意不搭载最新移动平台的策略。也就是说,虽然现在Android手机的主控已经“进化”到了骁龙8Gen2,但在Android平板上能买到的,几乎还是相当于3年前、甚至4年前手机的性能配置(骁龙870或是骁龙860)。
相比之下,苹果在这方面显然就要“大方”得多了。源自mac系列的M1、M2芯片,不只令iPadAir、iPadPro真正拥有了“PC级”的数据、图形处理能力,也赋予了它们远胜以往的多任务处理表现。特别是搭配iPadPro的XDR显示屏、ProMotion自适应刷新率,以及豪华的四扬声器系统后,玩游戏时的沉浸度,画面和音效的感染力也都达到了新的境界。
与此同时不得不提的一点在于,如今iPad全系新款机型均支持ApplePencil、可进行压感绘图。可能有的朋友会认为这与游戏有关系吗?据我们在此次活动现场的了解,真有不少玩家会对游戏内容进行二次创作。
特别是对于诸如《崩坏3》这样“二次元浓度很高”的游戏来说,iPad的强大机能使得“边玩边录”,或是随时截屏绘图都变得更方便了。再加上iPadOS生态本身就拥有丰富的第三方专业视频、图像编辑APP,玩家甚至可以完全脱离电脑、只使用iPad就完成全部内容生产和发布。
最后,关于iPad系列的游戏体验,还有个很有趣的细节。那就是它如今已经在系统、硬件层面原生适配了索尼PS5、微软XSS/XSX,以及任天堂Switch三家的官方手柄控制器。
站在用户的角度来说,这也就意味着主机玩家现在可以直接使用他们熟悉的手柄、在iPad上来玩游戏。但深究这背后的技术以及商业因素,我们是否可以认为,这其实也代表三大游戏主机厂商对于苹果在“主机级手游”领域所展现出的统治地位的认可呢?
毕竟同样的功能,如今在Android上可还没能全部实现。